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06/07(목) 정식 서버 변경점 안내
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  • 패치노트 헤더

     

    안녕하세요. GM포비슈입니다.

     

    2018년 06월 07일 목요일

    정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

     


     

    ■ 경쟁전

    - 신규 컨텐츠인 '경쟁전 - 황야의 6인 -' (이하 '경쟁전') 을 추가합니다.

     : 경쟁전은 새로 도입된 '출정하기' 메뉴를 통해 입장하실 수 있습니다.
     : 경쟁전은 시즌제로 운영되며, 첫 투입 시즌인 '시즌 1'은 시범 운영으로 진행되는 점 양지 부탁 드립니다.
     : 경쟁전을 플레이해 랭킹 점수를 획득하고, 높은 등급을 달성해 보세요.
     : 또한, 경쟁전을 꾸준히 플레이하는 것만으로도 '황야의 인장'을 얻을 수 있습니다.
     : '황야의 인장'을 교환상점에서 다양한 아이템 보상과 교환해 보세요.


    [테스트 서버 이후 변경점]

    - 경쟁전 중 일시적으로 게임이 느려지는 현상을 개선합니다.
    - 경쟁전 중 자신이 어느 팀인지 확인하기 쉽도록 개선합니다.
    - 경쟁전 중 리시타가 블클레어 스킬 사용 시 피의 선언 상태효과가 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
    - 경쟁전 진행 중 만료 시간이 표시되도록 수정합니다.
    - 경쟁전에 등장하는 일부 몬스터가 등장하지 않도록 조정합니다.
    - 경쟁전에 등장하는 몬스터의 생명력을 상향 조정합니다.
    - 시범 운영 시즌 1의 등급 별 요구 랭킹 점수를 아래와 같이 재조정합니다.

    실버 : 랭킹 점수 1500 점 이상
    골드 : 랭킹 점수 2000 점 이상
    플래티넘 : 랭킹 점수 2500 점 이상
    다이아 : 랭킹 점수 3000 점 이상
    챔피언 : 랭킹 점수 4000 점 이상
    그랜드 챔피언 : 랭킹 점수 4500 점 이상
    레전드 : 랭킹 점수 5000 점 이상

    - 경쟁전 입장권의 최대 개수와 입장권 충전 시간을 아래와 같이 재조정합니다.

    경쟁전 입장권의 최대 보유 개수 : 30개
    입장권 충전 시간 : 4시간당 1개 충전

    - 황야의 인장으로 교환할 수 있는 교환상점을 추가합니다.

     

    [알려진 문제]

    - 경쟁전 참여 시 마을에서 획득한 상태효과가 아이콘은 표시되지 않지만 실제로는 적용되는 문제
    - 경쟁전 참여 조건에 해당하는 전투력과 테크닉을 온천 등의 상태효과로 충당하여 출항이 가능한 문제
    - 경쟁전 참여 후 마을로 돌아왔을 때, 채널 UI가 보이지 않고 시계 UI가 표시되는 문제

    : 해당 문제는 차후 업데이트를 통해 빠르게 해결하도록 하겠습니다.
      불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

     

    ■ 캐릭터

    - 윕을 사용하는 아리샤의 '마나 비스' 스킬이 상황에 따라 정상적으로 ON / OFF 되지 않는 현상을 수정합니다.

    - 윕을 사용하는 아리샤의 '리시딩 인터류드' 스킬의 다운 대미지를 상향 조정합니다.

    - 윕을 사용하는 아리샤의 '스트린젠도 슬랩' 스킬을 꾹 눌러서 연타할 경우, 스킬 각성도가 정상적으로 차감되지 않는 현상을 수정합니다.

     

    ■ 편의성

    - 전문기술 아이템 분해 시 한번에 최대 20개까지 분해할 수 있도록 수정합니다.
     : 조합된 아이템 분해에는 적용되지 않습니다.
    - 현재 진행 중인 이벤트의 아이템을 획득할 수 있는 전투에는 이벤트 마크가 표시됩니다.

     

    ■ 전투

    - 전투 '바다의 악마'가 빠른 전투에서 히어로 모드로 출정되는 현상을 수정합니다.

    - 전투 '심연에서'가 빠른 전투에서 히어로 모드로 출정이 불가능한 문제를 수정합니다.

    - 전투 중 보스 몬스터 구역에서 재접속하면, 간혹 길드 스킬 보너스 효과를 받지 못했던 현상을 수정합니다.

    - '봉인' 전투에서 뷔제클로스가 간혹 전투 지역 밖으로 공격하던 현상을 수정합니다.

    - '깊은 곳의 서식자' 전투에서 해비던트 매달리기 시 간혹 추락 모션이 나오는 현상을 수정합니다.

     

    ■ UI

    - 게임 시작 화면에 시원한 변화가 찾아 옵니다.

    - 빠른 전투 > 개인 출정 창에서 '멀티프로세스' 마우스 오버 시 확인되는 설명의 오타를 수정합니다.

    - '타락의 마수' 전투 정보의 오타를 수정합니다.

    - 길드 스킬 중 '길드 어드밴스드 깃털 지급' 스킬의 설명이 어색한 부분을 수정합니다.

    - 길드 인원 확장 창이 [X] 버튼으로 꺼지지 않는 현상을 수정합니다.

    - 다른 캐릭터의 정보 보기를 할 때, 밸런스 툴팁이 잘못 안내되던 문제를 수정합니다.
    - 다른 캐릭터의 정보 보기를 할 때, 크리티컬 툴팁이 잘못 안내되던 문제를 수정합니다.

     

    ■ 아이템

    - '정령석 (거래불가)' 아이템으로 정령 합성 시 소모되는 비용을 일반 정령석과 동일하게 수정합니다.

    - 전투 이어하기 시 '추가 출정권' 선택 후 마을로 돌아와서 다시 출정하는 경우,
      출정 횟수가 남아 있더라도 출정권이 소모되는 문제를 수정합니다.

    - 투데이 전투를 완수할 때만 획득할 수 있는 이벤트 아이템을,
      투데이 전투가 아님에도 동행하는 파티원에 따라 획득할 수 있는 현상을 수정합니다.
     : 투데이 전투 완수에 따른 이벤트 아이템은 각 플레이어 당 개별적으로 지급되도록 수정합니다.

     


     

    항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

     

    감사합니다.

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