안녕하세요. 마비노기 영웅전입니다.
오늘은 '액세서리 강화 시스템'에 대하여 설명을 드리고자 합니다.
최고 레벨 확장과 함께 신규 액세서리 아이템도 추가가 됩니다. 그동안 액세서리 아이템은 다른 장비와
다르게 성장을 시킬 수 없었습니다. 하지만 이제는 귀걸이, 벨트, 반지 액세서리를 강화할 수 있게 되었습니다.
■ 강화 방식
앞서 안내드렸던 '아이템 강화' 개선과 함께 UI의 변경도 이루어졌습니다.
강화 UI는 각각 '아이템 강화', '복원 재련', '액세서리 강화' 3개의 탭으로 분류되어 있습니다.
이 탭 중 '액세서리 강화' 탭에서 액세서리 아이템을 강화할 수 있습니다.
강화는 85레벨 이상의 아이템 조합으로 만들어진 귀걸이, 벨트, 반지 액세서리 아이템만 가능합니다.
■ 강화 특성
액세서리 강화는 기존 장비 강화와는 다르게 단계 하락과 파괴가 없습니다. 또한, 강화에 실패 시 이번 '강화 시스템 개선'에
포함되는 강화 성공이 확정되는 기능을 동일하게 사용합니다. 액세서리 강화는 20강까지 확정적으로 도달할 수 있습니다.
액세서리 강화에 성공하면 '공격력&마법 공격력'과 '대항력' 두 가지 능력치가 성장하게 됩니다.
대항력은 이번에 새롭게 추가되는 능력치로 베르베의 새로운 전투 지역인 아스테라 지역부터 적용되는 능력치입니다.
이는 붉은 달 이웨카의 힘이 점차 강해지면서 운명의 힘이 약해지고 있으며, 그에 따라 운명에서 기인하는 영웅의 힘이
점차 감쇠되고 있기 때문에 이에 대항하는 힘으로 설정되었습니다.
대항력은 액세서리 강화를 통하여 상승시킬 수 있으며, 강화를 통해 얻은 대항력 수치가
대상 몬스터의 '대항력 저항' 수치보다 높은 상태를 유지해야만 보다 확실한 대미지를 입힐 수 있습니다.
몬스터가 가진 일부 능력치 및 저항 능력치에 대해 게임 내에서 확인할 수 있는 기능을 추후 업데이트 예정이며,
해당 기능을 통해 크리티컬 저항, 대항력 저항 등을 확인할 수 있게끔 하겠습니다.
참고로 대항력은 추후 액세서리 강화 외에 다른 곳에서도 성장시킬 수 있을 예정입니다.
액세서리 강화는 기존 강화보다 플레이어 분들이 조금 더 쉽게 접근할 수 있도록 구현하고 있습니다.
캐릭터 능력치가 성장하는 방법 중, 플레이 노력을 통해 확정적으로 성장할 수 있는 수단으로 액세서리 강화를 업데이트하고,
이는 아이템 파밍과 전투 플레이의 동기를 개선하고 전반적인 게임 플레이의 한 구성으로 안착되도록 의도하고 있습니다.
이번 주 오픈을 목표하는 테스트 서버에도 반영되오니 플레이어 여러분의 많은 테스트를 부탁드립니다.
테스트 서버 데이터 및 플레이어 분들의 의견을 충분히 반영되고 개선될 수 있도록 노력하겠습니다.
지속적인 관심에 감사의 인사를 드립니다.
더욱 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
게임이 좋아요!초에요26
ch.177
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