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[2020년] 9/10(목) 정식 서버 변경점 안내
http://heroes.gamedot.org/?mid=board&target=view&board=report&page=1&post=602

안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

 

 

2020년 9월 10일 목요일

 

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.  

 

 

 

 

 

 

 

■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드2 엑스트라2 '으스름달'

 

[전투]

 

- 신규 레이드 전투 '으스름달 아래서'를 추가합니다.

: '타라타 방면'의 '켈시나 산' 지역에서 100레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.

: 새로운 보스 몬스터 '시에테'가 등장합니다.

: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.

: 출정 시 피로도가 16% 소모됩니다.

: 신규 반지인 '황혼의 칼날' 제작에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다.

: 신규 5랭크 인챈트 스크롤인 '격렬한 인챈트 스크롤'을 획득할 수 있습니다.

 

[접두 5랭크] 공격속도 1 증가, 방어력 800 증가, 크리티컬 1% 증가, 크리티컬 저항 3% 증가

 

                 ('밀레시안의 서', '밀레시안 스몰실드/라지실드', '밀레시안 캐스틀릿' 에 인챈트 가능)

 

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- '격렬한 인챈트 스크롤'을 '밀레시안의 서', '밀레시안 캐스틀릿', '밀레시안 스몰실드', '밀레시안 라지실드' 에서만 사용할 수 있도록 수정합니다.

- 전투 출정에 소모되는 피로도를 16%로 조정합니다.

- 전투 밸런스를 수정합니다.

- '카록'의 '힘겨루기' 성공 연출을 일부 수정합니다.

- '카록'의 '샤우트'가 적용되지 않던 현상을 수정합니다.

- 제압 스킬 사용 중 시에테의 체력이 0%가 되었을 때, 스킬 연출이 정상적으로 진행되지 않던 현상을 수정합니다.

- 전투 중 '시에테' 혹은 '시에테 환영'이 전투 지역 아래로 이동되던 현상을 수정합니다.

- 맵에 배치된 특정 사물을 캐릭터가 관통할 수 있던 현상을 수정합니다.

- 전투 지역 입장 후 복도에서 방 안으로 이동할 때, 캐릭터가 벽에 끼던 현상을 수정합니다.

- 특정 상황에서 '시에테'에게 단번에 제압하는 공격에 당한 후, 캐릭터의 특정 스킬 이펙트가 계속 유지되던 현상을 수정합니다.

- 보스 전투 지역 앞에 배치된, 캠프파이어에 사용할 수 있는 오브젝트의 모델을 변경합니다.

 

 

 

[스토리]

 

- 시즌4 에피소드2 엑스트라 에피소드2 '으스름달' 을 추가합니다.

 

 

 

■ 전투

- 전투 '실낙원의 첨병'에서 '라그나힘' 저지 시, 신규 5랭크 인챈트 스크롤인 '잔혹한 인챈트 스크롤'을 획득할 수 있습니다.

: [접두 5랭크] 공격력/마법공력력 430 증가, 공격속도 8 증가, 크리티컬 4% 증가, 밸런스 2 증가  

 

                  ('밀레시안 무기' 에 인챈트 가능)

 

 

 

- 다음 레이드 전투의 '빠른 전투' 입장 시 요구되는 최소 테크닉 제한 수치를 변경합니다.

: '로체스트 공방전' 히어로 모드 240 → 250

: '실낙원의 첨병' 보통 모드 262 → 257

: '실낙원의 첨병' 히어로 모드 272 → 267

※ 전투력, 대항력은 변경되지 않습니다.

 

 

 

- 다른 플레이어의 스킬 사용으로 인해 게임 화면이 흔들리던 현상을 수정합니다.

 

- 파티 홍보의 '파티 참가' 혹은 빠른 전투 생성/입장 시 90을 초과한 밸런스가 테크닉 계산 시 포함되지 않던 현상을 수정합니다.

 

- 결사대 전투에서 일부 SP 스킬 사용 중 '생명력 포션: 결사대' 사용 시 캐릭터의 동작이 굳던 현상을 수정합니다.

 

- 결사대 및 미혹의 탑 전투 출정 시, 상태효과로 인한 능력치가 그대로 적용되던 현상을 수정합니다.

 

- 전투 '마신의 탑'에서 '폭주한 엘쿨루스'에 탑승하는 미니게임 중에는 모험친구가 보이지 않도록 변경합니다.

 

- 전투 '붉게 물든 배의 무덤'에서 '여군주 모나르카'의 등장 컷신에 [ALT]를 누르면, 몬스터의 이름이 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- 기사단 전투 입장 후 특정 OS(윈도우7 이하)에서 캐릭터가 멈추던 현상을 수정합니다.

 

 

 

■ 캐릭터

- '카엘'이 발사체 공격을 가드할 때, 역경직이 발생하지 않던 현상을 수정합니다.

 

- '카엘'의 '액티브: 서클 오브 라이트' 스킬이 이따금 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정합니다.

 

- '카이' 캐릭터로 감정표현 사용 시 하체의 움직임이 일부 부자연스럽던 현상을 개선합니다.

 

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- 스태프를 사용하는 '이비가 '마나 앰버'로 퍼펙트 앰버 성공 시, '마나 앰버'가 해제되기 전까지는 퍼팩트 앰버 판정이 적의 다른 공격에도 적용되도록 수정합니다.

 

 

 

■ 마그 멜 배틀 아레나

- 챔피언 선택 화면에서 각 팀의 선택 챔피언이 코스트 오름차순으로 표시되도록 수정합니다.

- 마그 멜 배틀 아레나 완료 후 길드 하우스로 되돌아온 경우, 길드 하우스 기능을 정상적으로 이용할 수 없던 현상을 수정합니다.

 

- 마그 멜 배틀 아레나 플레이 완수 시, 하루 2회까지 '에흐닐의 선택 상자'를 획득할 수 있도록 수정합니다.

: '에흐닐의 선택 상자'를 사용하여, 다른 콘텐츠를 즐기는데 도움이 되는 아이템을 획득할 수 있습니다.

 

- 마그 멜의 붉은 인장 상점에서 장식 아이템 류를 구매할 수 있도록 추가합니다.

: '장식: 블루 크리스탈'

: '장식: 스페셜 블루 크리스탈'

: '장식: 레전더리 블루 크리스탈'

 

- 장식 아이템 사용 시 [장식] 메뉴에서 블루 크리스탈을 장착 및 해제할 수 있습니다.

 

: 기존 [경쟁전 랭킹 장비] 메뉴를 [장식] 메뉴로 변경합니다.

 

 

 

- 매일 오전 9시 동기화 이후, 1,001위 이하의 캐릭터의 '나의 순위'가 정확하지 않게 표시되던 현상을 수정합니다.

 

 [관련 안내 공지 바로가기]

 

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- 매칭 중 적극적이지 않은 플레이에 대한 패널티 기준을 일부 완화합니다.

: 챔피언이 안전 지대에 오랫동안 아무런 조작 없이 머물러 있는 경우에만 적극적이지 않은 플레이로 판단되도록 수정합니다.

: 매칭 중 한 사람이라도 게임에서 이탈한 경우, 해당 시점 이후에 일어난 적극적이지 않은 플레이에 대해서는 패널티를 부여하지 않도록 수정합니다.

예를 들어, 4:4 매칭 도중 레드팀 1인이 게임에서 이탈하여 3:4 로 매칭이 진행되는 경우, 3:4로 변경된 시점 이후부터는 적극적이지 않은 플레이에 대해서 레드팀, 블루팀 모두 패널티를 부여하지 않습니다.

 

- 마그 멜의 붉은 인장 상점에 장식 아이템 류를 구매할 수 있도록 추가합니다.

: '문양: 마그 멜의 붉은 표식'

: '장식: 레드 크리스탈'

: '장식: 스페셜 레드 크리스탈'

: '장식: 레전더리 레드 크리스탈'

 

- 마그 멜 배틀 아레나 화면에서 시즌이 진행되는 기간을 안내하도록 추가합니다.

: 마그 멜 배틀 아레나 시즌1은 2020년 9월 24일 오전 9시까지 운영되며, 2020년 9월 24일 오전 9시부터는 프리시즌이 운영될 예정입니다.

: 프리시즌은 정규 시즌과는 달리 랭킹 등급을 달성해도 시즌 보상이 지급되지 않습니다.

 

: 프리시즌 기간에도 플레이에 따른 인장 보상 및 업적 달성 보상 등은 정상적으로 진행할 수 있습니다.

 

- 매칭 사이즈가 자동으로 조정되는 조건을 조정합니다.

: 일반적으로 마그 멜 배틀 아레나를 플레이하기 위해선 대기열에 8인이 등록해야 하지만, 앞으로는 대기열에 6인이 등록된 상태로 20초가 경과 시 3:3 으로 마그 멜 배틀 아레나 매칭이 진행됩니다.

 

- 대기열에 인원이 모두 차서 '지금 출정'을 선택하는 상황에서 누군가 대기열 취소를 하는 경우, 자동으로 다음 대기열에 등록할 지 묻는 팝업창이 표시되도록 수정합니다.

 

- 챔피언 '칼리두스'의 2번 스킬인 '나이프 투척'의 대미지를 하향 조정합니다.

- 챔피언 '듀라한'의 1번 스킬인 '냉동 레이저'의 얼어붙음 효과를 상향 조정합니다.

 

- 챔피언들이 부활 후 이따금 무적 상태효과가 적용되지 않던 현상을 수정합니다.

 

 

 

■ 퀵슬롯 편의성 개선

- 소지품함 > 전투 소지품의 각 착용 탭(1,2,3)마다 퀵슬롯(1,2,3)을 추가합니다.

: 퀵슬롯이 착용 탭과 동일하게 3개로 늘어나며, 원하는 아이템 및 스킬을 등록할 수 있습니다.

: 퀵슬롯과 착용 탭은 연동되어, 원하는 아이템 및 스킬로 전환할 수 있는 기능을 추가합니다.

: 퀵슬롯 하단에 현재 사용하고 있는 퀵슬롯의 종류를, 새롭게 추가된 UI로 표시됩니다.

: 추가된 UI를 클릭하여, 사용하고자 하는 착용 탭(1,2,3)으로 빠르게 변경할 수 있습니다.

: 착용 탭(1,2,3) 변경 시에도 퀵슬롯에 설정한 아이템 및 스킬 등은 유지됩니다.

 

 

 

■ 아이템

 

- '죽은자의 인챈트 스크롤'의 능력치 중 '힘 40 감소'를 제거합니다.

 

- 공유 보관함에서 아이템을 꺼낼 때, 소지품함에 동일한 아이템이 있을 경우 자동으로 합쳐지도록 개선합니다.

 

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- 일부 기간제 아이템의 툴팁에서 거래소 평균 매매가가 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 

 

 

■ 오브젝트

- '영광의 검', '서약의 검' 오브젝트 사용 시 소환되는 검의 그림자가 표현되지 않던 현상을 수정합니다.

- '영광의 검', '서약의 검' 감정표현 사용 시 소환된 오브젝트의 그림자가 표현되지 않던 현상을 수정합니다.

 

- '영광의 검', '서약의 검' 오브젝트를 경사진 곳에 설치하면, 정상적으로 상호작용하지 않던 현상을 수정합니다.

 

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- '영광의 검', '서약의 검' 오브젝트를 출정 모션으로 설정 시, 이따금 캐릭터 외형이 비정상적으로 연출되던 현상을 수정합니다.

 

 

 

■ 캐릭터 랭킹

- '공격력 제한 해제' 랭킹 포인트 계산 과정에서, 장비 아이템의 레벨이 실제 레벨보다 1레벨 높게 계산되던 현상을 수정합니다.

 

- 캐릭터 접속 종료 시, 이따금 랭킹 점수가 하락하던 현상을 수정합니다.

 

: 랭킹 > [명예의 전당] 순위 플레이어의 캐릭터의 랭커 왕관도 정상적으로 표시됩니다.

 

 

 

■ 메이트

- 메이트 별로 '메이트 이전'을 1회만 할 수 있도록 변경합니다.

: 점검 전까지의 메이트 이전에는 변화가 없으며, 점검 후 최초로 이전할 경우 1회 이전할 수 있습니다.

 

 

 

■ 캐릭터 인연 콘텐츠

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- 동료 '카엘'의 친밀도 '친구' ~ '인연'을 공개합니다.

 

: 이제 동료와의 관계를 '인연' 단계까지 진전시킬 수 있습니다.

 

: '파트너' 단계에 해당하는 '카엘'의 단막 스토리가 추가됩니다. 새로운 스토리는 동료 '카엘'과 관계를 진전시켜 나가며 확인할 수 있습니다.

 

※ 아직 공개되지 않은 단계의 스토리는 이후 업데이트에 순차적으로 선보일 예정입니다.

: 변화된 관계에 따른 동료 '카엘'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.

: '친구', '인연' 단계를 달성한 동료 '카엘'은 임무를 수행할 때, 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.

: '친구', '인연' 단계에 해당하는 '카엘'의 인연 업적을 추가합니다.

 

 

 

■ 인사이드 콘텐츠

- 인사이드 임무의 전투를 파티 멤버와 함께 진행할 경우, 임무 카운트 횟수가 파티 멤버만큼 카운트되던 현상을 수정합니다.

 

- 인사이드 임무 선택 화면에서 스크린샷을 촬영할 때 프레임 하락이 발생할 경우, 임무 선택 UI 가 그대로 남아 사라지지 않던 현상을 수정합니다.

 

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- 인사이드 임무가 일정 확률로 한번에 4개까지 등장합니다.

: 일정 확률로 등장하는 임무는, 임무 선택 화면에서 키보드 [4]키로 수락할 수 있습니다.

: 해당 임무를 완수하면 [인사이드 인장]을 2개를 획득할 수 있습니다.

- 인사이드 임무 중, NPC와의 대화 임무를 수락하는 경우 NPC의 대화 내용이 현재 캐릭터의 감정상태에 따라 변경됩니다.

 

- '크로스건'을 장착한 '카이'가 인사이드 콘텐츠를 진행할때, 장착한 '크로스건'이 어색해 보이던 현상을 수정합니다.

- 인사이드 임무 설명의 오탈자를 수정합니다

- 인사이드 감정 상태효과의 오탈자를 수정합니다

 

 

 

■ 스토리

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- 인터루드 관련 스토리 진행 중 NPC 변신 시 추가피해 수치가 0으로 적용되던 현상을 수정합니다.

: NPC 변신 중에는 추가피해 수치가 5,000으로 고정 적용되도록 수정합니다.

 

 

 

■ UI

- 출정하기(단축키 'G') > 전투 출정 시 '켈시나 산'을 선택할 경우, 말풍선에 표시되는 보스 이미지가 올바르게 나오도록 수정합니다.

 

- 제작 시 귀속 속성의 재료가 포함되어도 '아이템 제작' 팝업 창에서 결과물이 거래 가능한 것으로 잘못 표기되던 현상을 수정합니다.

 

- 소지품함 검색 시, 아이템 슬롯의 음영 처리가 검색 결과와 다르게 적용되던 현상을 수정합니다.

- 소지품함 검색 시, 검색어에 공백이 포함될 경우 앞 단어만 일치해도 음영 효과가 적용되던 현상을 수정합니다.

 

- 조합 소재를 사용하여 아이템 제작 시, 핫타임 이벤트 시간이 아닐 때도 핫타임 안내([HOT] 아이콘)가 보이던 현상을 수정합니다.

 

- UI 크기 변경 시, 각종 안내 말풍선의 위치가 어긋나던 현상을 수정합니다.

 

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- 다른 캐릭터의 [정보 보기] 시, 밸런스와 테크닉이 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 

- 빠른 전투 UI에서 '파티 참가' 화면을 변경합니다.

 

: 입장할 수 있는 전투의 파티 정보 및 입장 정보를 표시하는 방식을 개선합니다.

 

 

 

■ 기타

- 콜헨 여관에서 나갈 때 발생하던 클라이언트의 끊김 현상을 완화합니다.

: 이전에 되돌렸던 끊김 현상 완화 작업을 다시금 진행했고[관련 공지 바로가기], 앞으로도 모니터링을 지속하여 더욱 보완할 수 있도록 노력하겠습니다.

: 2020년 8월 13일(목) 업데이트 시 적용되었으나, 해당 패치노트에서 안내가 누락되어 본 패치노트를 통해 안내해 드립니다.

- 용병단 대기실의 동료들과 대화 중 메이트가 보여 시야를 가리던 현상을 수정합니다.

 

- 짧은 시간 내에 보이스 감정표현을 연속해서 사용할 수 없도록 규칙을 추가합니다.

 

- 그렘린의 출석 레이스 이벤트에서 획득할 수 있는 '고급 생명력 포션 꾸러미(ID 공유 가능)' 보상을 1개 획득하도록 수정합니다.

 

- 뷰티샵/아바타샵에서 [콜헨 미리보기] 시 캐릭터 회전이 되지 않던 현상을 수정합니다.

 

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

 

- 명의/결제 수단 도용 등의 피해로부터 플레이어 여러분의 아이디를 보호하기 위해 결제도용방지 기능을 추가합니다.

 

 

 

■ 그래픽

- '스페셜 러닝 에어 레깅스'와 '스페셜 하네스 레더 부츠' 착용 시 부츠 일부의 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

 

- '스페셜 하네스 레더 셔츠'와 '스페셜 전장의 엘리트 숏팬츠' 착용 시 허리 부분의 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

 

- 특정 자세를 취할 때 '스페셜 하네스 레더 팬츠' 일부 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

 

- '린 고급 이너아머 전통 무늬 비단' 과 '스페셜 하네스 레더 팬츠' 착용 시 배 부분 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

 

- 하이힐을 착용한 캐릭터가 드레스 룸의 앰플 제작 구역에 다녀온 이후, 하이힐이 바닥에 묻히던 현상을 수정합니다.

 

 

 

 

 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.

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