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[패치] 5/16(목) 정식 서버 변경점 안내
http://heroes.gamedot.org/?mid=board&target=view&board=report&page=1&post=412

01

 

안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2019년 5월 16일 목요일

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 

 

[알려진 문제]

- 드레스 룸 시뮬레이션 구역에서 '아바타 자유이용권(PC방 전용)' 아이콘이 비정상적으로 보이는 현상

- 드레스 룸 시뮬레이션 구역에서 고정 이너아머가 있는 아바타 색상을 초기화하면, 일부 파츠의 색상이 비정상적으로 보이는 현상

 

게임 이용에 참고 부탁 드리며, 빠르게 해결될 수 있도록 노력하겠습니다.

불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

 


 

■ 파르홀른 원정단 & 결사대 달성도에 따른 상태효과 변경

- 파르홀른 원정단 최고레벨 캐릭터 수에 따른 원정단 상태효과가 다음과 같이 변경됩니다.

최고레벨
캐릭터 수
기존 능력치
변경 능력치
1
스태미나 1
(마법) 공격력 100, 방어력 50
스태미나 1
(마법) 공격력 100, 방어력 50
2
스태미나 2
(마법) 공격력 200, 방어력 100 
스태미나 2
(마법) 공격력 200, 방어력 100 
3
스태미나 3
(마법) 공격력 300, 방어력 150 
스태미나 3
(마법) 공격력 300, 방어력 150 
4
스태미나 4
(마법) 공격력 400, 방어력 200 
스태미나 4
(마법) 공격력 400, 방어력 200 
5
스태미나 5
(마법) 공격력 500, 방어력 250, 크리티컬 1 
스태미나 5
(마법) 공격력 500, 방어력 250, 크리티컬 1 
6
스태미나 6, (마법) 공격력 600
방어력 300, 크리티컬 1 
스태미나 6, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 공격력 제한 해제 100 
7
스태미나 7, (마법) 공격력 700
방어력 300, 크리티컬 1 
스태미나 7, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 공격력 제한 해제 200 
8
스태미나 8, (마법) 공격력 800
방어력 300, 크리티컬 1 
스태미나 8, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 공격력 제한 해제 300 
9
스태미나 9, (마법) 공격력 900
방어력 300, 크리티컬 1 
스태미나 9, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 공격력 제한 해제 400 
10
스태미나 10, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 10, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 
11
스태미나 11, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 11, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 
12
스태미나 12, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 12, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 
13
스태미나 13, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 13, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 
14
스태미나 14, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 14, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 

 

- 결사대 달성도에 따른 보상 능력치 획득 순서가 다음과 같이 변경됩니다.

달성도
기존 능력치
달성도
변경 능력치
5%
크리티컬 1
1%
크리티컬 1
(마법) 공격력 500
25%
최대 생명력 1000
25%
최대 생명력 1000
50%
(마법) 공격력 500
50%
(마법) 공격력 250
크리티컬 1
크리티컬 1
75%
공격력 제한 해제 300
75%
공격력 제한 해제 300
크리티컬 1
크리티컬 1
100%
(마법) 공격력 500
100%
(마법) 공격력 250
크리티컬 2
크리티컬 2

 

■ 드레스 룸

- 드레스 스킬을 추가합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인' 스킬의 요구 드레스 포인트를 400점에서 350점으로 하향 조정합니다.
- '빠른 앰플 제작 시 색상 추가 지정 허가' 스킬의 요구 드레스 포인트를 700점에서 450점으로 하향 조정합니다.

드레스 스킬

필요한 종합 드레스 수집 포인트

빠른 앰플 제작 허가

250점

빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인

350점

빠른 앰플 제작 시 색상 추가 지정 허가

450점

고급 앰플 제작 허가

1500점

특수 앰플 제작 허가

1800점

프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [01]

1500점

프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [02]

1700점

프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [03]

1900점

[감정표현: 부케]

750점

[감정표현: 벚꽃]

1240점

[감정표현: 선물]

1750점

[감정표현: 초승달의 향연]

2000점

클론 아바타 제작 박스 획득 [01]

750점

클론 아바타 제작 박스 획득 [02]

1250점

클론 아바타 제작 박스 획득 [03]

1750점

클론 아바타 제작 박스 획득 [04]

2250점

클론 아바타 제작 박스 획득 [05]

2750점

 

- 드레스 스킬 목록에 '모두 보기' 필터를 추가합니다.
- 드레스 룸 각 구역으로 이동하는 버튼 이름에 '구역' 명칭을 제거하여 간소화 합니다.
- 드레스 룸 입장 시 카메라 연출이 간소화 됩니다.

 

- 시뮬레이션 구역을 추가합니다.
: 전체 아바타 목록을 추가합니다.
: 전체 아바타 목록에는 보유 여부와 관계 없이 모든 아바타를 노출합니다.
: 전체 아바타 목록에 검색 기능을 추가합니다.
: 장비 / 아바타 염색을 미리 해볼 수 있는 기능을 추가합니다.
: 앰플을 보유하고 있지 않아도 원하는 색상으로 미리 염색을 해 볼 수 있습니다.
: 미리 설정된 대표 컬러들을 통해, 마우스 휠 스크롤 동작으로 편하게 염색해 볼 수 있습니다.
: 대표 컬러에 원하는 색상이 없다면, 직접 RGB값을 입력하여 색상을 지정할 수도 있습니다.
: 미리 염색해 본 색상을 [앰플 구매하기] 버튼을 통해 간소화된 형태로 거래소에 등록된 앰플을 구매할 수 있습니다.
※ 시뮬레이션 구역에서는 등, 꼬리 슬롯에 착용한 아이템이 보이지 않습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 시뮬레이션 구역에서 현재 염색 해보기 버튼에 미리 염색해 본 파트의 수를 표기하도록 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역과, 앰플 제작 구역의 색상 리스트를 재배열합니다.

- 시뮬레이션 구역에서 장비 선택 후 아바타를 선택했을 때, 염색 파트가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 아바타 선택 후 장비를 선택했을 때, 염색 파트가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.

- 시뮬레이션 구역에서 매혹한 장비의 외형이 매혹하기 전 원본 장비로 표현되던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역의 앰플 구매하기 UI에서 대상 아이템의 컬러가 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역의 보유 아바타 / 전체 아바타 UI에서 마지막 페이지가 정상적으로 노출되지 않던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 염색 해보기 시 미리보기에 출력되는 염색 파트 정보와 실제 염색되는 파트가 다르던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 복제된 아바타를 입었을 때, 해당 아이템에 (복제됨) 아이템 표기가 없었던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역의 장비 슬롯에 아리샤의 보조무기 슬롯이 노출되지 않도록 수정합니다.

 

- 앰플 제작 구역을 추가합니다.
: '빠른 앰플 제작 허가' 스킬을 사용중일 때, 빠른 앰플 제작 기능을 이용할 수 있습니다.
: 빠른 앰플 제작으로 '클로다의 염색 앰플 (지정색)'과 '아바타 염색 앰플 (지정색)'을 제작할 수 있습니다.
: 제작 재료로 '실험용 염색 앰플'을 사용하는 경우에는 '실험용 염색 앰플'을 제작할 수 있습니다.
: 빠른 앰플 제작으로 제작한 염색 앰플은 기존 아이템의 거래 사양과 동일합니다.
※ 거래 가능한 앰플: 클로다의 염색 앰플 (지정색), 아바타 염색 앰플 (지정색)
※ 거래 불가능한 앰플: 클로다의 실험용 염색 앰플 (지정색), 실험용 아바타 염색 앰플 (지정색)

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- 앰플 제작 구역에서 피오나 캐릭터가 방패/대형방패 장착을 해제합니다.
- 앰플 제작 구역에서 아리샤 캐릭터가 캐스틀릿 장착을 해제합니다.

 

: 앰플 색상 선택 리스트에 있는 색상 중 1종을 선택하여 제작할 수 있습니다.
: '빠른 앰플 제작 시 색상 추가 지정 허가' 스킬을 사용하면 2종의 색상을 선택할 수 있습니다.
: [후보 설정] 버튼을 눌러 제작 시, 출현하는 6종 컬러를 미리 확인할 수 있습니다.
: [후보 설정]은 1회 사용 시 10,000골드를 소모합니다.
: '빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인' 스킬을 사용중이라면 3,000골드를 소모합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- 빠른 앰플 제작으로 아바타 염색 앰플 제작 시, 선택할 수 있는 색상이 추가됩니다.

■ 신규 추가 색상 13,28,68
■ 신규 추가 색상 17,32,72
 

: '고급/특수 앰플 제작 허가' 스킬을 사용중일 때, '프리미엄 아바타 염색 앰플(지정색)'을 제작할 수 있습니다.
: 고급/특수 앰플은 색상 리스트에서 1종의 색상을 지정하여 확정적으로 해당 색상의 앰플을 제작할 수 있습니다.
: 프리미엄 아바타 염색 앰플 제작에는 비어있는 아바타 염색 앰플 2개가 필요합니다.
: 고급 앰플로 제작 시에는 7,000AP, 특수 앰플로 제작 시에는 15,000AP를 요구합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

> 고급 앰플 제작 시 요구하는 AP를 10,000AP에서 7,000AP로 하향 조정합니다.
> 특수 앰플 제작 시 요구하는 AP를 20,000AP에서 15,000AP로 하향 조정합니다.


: 고급/특수 앰플 제작은 서로 다른 색상 리스트를 가지고 있어, 각 스킬에 따라 선택할 수 있는 색상이 다릅니다.
: '프리미엄 아바타 염색 앰플'은 제작 후 7일 동안 다시 제작할 수 없습니다.

 

: 고급/특수 앰플 제작은 제작 제한 시간을 공유합니다.
: 프리미엄 아바타 염색 앰플은 ID 내 캐릭터가 최대 2개를 보유할 수 있습니다.
: '프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가' 스킬을 사용할 경우, 보유 수량이 1개씩 증가합니다.
: 모든 '프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가' 스킬을 사용중이라면, 최대 5개까지 보유할 수 있습니다.
: 고급/특수 앰플 제작은 보유 제한 수량을 공유합니다.

※ 프리미엄 아바타 염색 앰플 (지정색) 아이템은 거래할 수 없습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '고급 앰플 제작'으로 프리미엄 아바타 염색 앰플 제작 시 선택할 수 있는 색상이 추가됩니다.

■ 신규 추가 색상 13,28,68
■ 신규 추가 색상 17,32,72

 

- '특수 앰플 제작'으로 프리미엄 아바타 염색 앰플 제작 시 선택할 수 있는 색상이 추가됩니다.

■ 신규 추가 색상 0,0,80
■ 신규 추가 색상 3,35,65
■ 신규 추가 색상 0,0,160
■ 신규 추가 색상 0,0,220
■ 신규 추가 색상 57,115,220
■ 신규 추가 색상 154,198,215
■ 신규 추가 색상 195,195,95
■ 신규 추가 색상 210,245,115
■ 신규 추가 색상 55,28,36
■ 신규 추가 색상 116,94,140
■ 신규 추가 색상 255,230,210
■ 신규 추가 색상 0,80,0
■ 신규 추가 색상 0,160,0
■ 신규 추가 색상 0,220,0
■ 신규 추가 색상 80,0,0
■ 신규 추가 색상 160,0,0
■ 신규 추가 색상 220,0,0
■ 신규 추가 색상 199,114,12

 

- 드레스 룸 입장 시 이따금 스킬 구역에서 장비 이펙트가 나오지 않던 현상을 수정합니다.
- 드레스 룸 외형 설정 구역에서 캐릭터 회전 시 조명이 사라지던 현상을 수정합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

- 드레스 룸 입장 후 마을로 돌아왔을 때, 캐릭터의 시선이 항상 카메라를 보던 현상을 수정합니다.

 

■ 길드 하우스

- 농작물을 심을 때, 자신의 소지품함에 보관된 농작물을 심도록 변경합니다.

- 길드 농장에서 농작물에 물을 줄 경우 '정령석 촉매제' 아이템을 습득하게 됩니다.
- 길드 농장에서 농작물을 심은 후 수확 시, 아이템은 수확한 캐릭터의 소지품함에 보관됩니다.
- 길드 농장에 농작물을 심은 후 다른 길드원이 농작물을 수확하면, 농작물을 심은 캐릭터도 일정 량의 아이템을 우편으로 획득합니다.
- 농작물을 심은 캐릭터와 수확한 캐릭터가 동일할 경우, 수확 시 모든 아이템을 얻게 됩니다.
- 업데이트 전에 심어진 농작물에 한하여, 농작물을 심은 캐릭터와는 상관 없이 수확한 길드원이 모든 아이템을 얻게 됩니다.  

 

■ 전투

- 전투 재도전을 할 때, 이따금 파티 리더의 게임 클라이언트가 강제 종료되던 현상을 수정합니다.

- '광휘의 루' 전투에서 플레이어가 '루 라바다'와 멀리 떨어진 위치에서도 '루 라바다'의 찌르기 공격을 받던 현상을 수정합니다.

- '행동불능 버티기'가 발동하여 행동불능되지 않았는데, 어빌리티 '광전사' 효과가 적용되던 현상을 수정합니다.

- 전투 '사념의 바다'에서 '오염의 근원'에 대한 일부 공격판정이 부정확했던 현상을 수정합니다.

- 카이가 숏보우 일반공격으로 서든 크리티컬을 맞힐 경우, 지속적으로 서든 크리티컬 대미지를 주던 현상을 수정합니다.

- 전투 완료 후 대미지 기여도 표기가 소수점 둘째 자리 이후 반올림 되어 출력되던 현상을 수정합니다.
  (소수점 셋째 자리 이후 버림 형식으로 표기하도록 변경합니다)

 

■ UI

- 간혹 경쟁전 출정 시 거래소 UI가 남아있던 현상을 수정합니다.

- 낮은 해상도의 '전체 화면' 환경에서 '꽉찬 창 모드'로 변경 시, '꽉찬 창 모드'가 아닌 일반 '창 모드'로 변경되던 현상을 수정합니다.

- 교환 상점 내 '쿠폰 상점' 탭의 명칭을 '티켓 상점'으로 변경합니다.

 

■ 마을

- 각 마을에 적용되었던 벚꽃이 사라지고, 일반적인 풍경으로 돌아옵니다.
- 콜헨 마을 중앙에 피어있던 벚나무가 사라집니다.

 

■ 기타

- 물고기를 낚았으나 간혹 획득되지 않을 수 있던 현상을 수정합니다.

- 로딩 화면 하단에 등장하는 오늘의 팁 내용 중 오탈자를 수정합니다.

- '붕괴' 스토리 진행 중 표시되는 메시지에 특수문자가 나타나던 현상을 수정합니다.

- '아이템 즐겨찾기' 슬롯에 위치한 아이템 중, 소지품함에 보유하고 있지 않은 아이템도 '아이템 즐겨찾기' 슬롯에서

   위치를 변경할 수 있도록 수정합니다.

- 뷰티샵에서 미리보기 중인 바디페인팅의 위치가 착용 중인 바디페인팅에 적용되던 현상을 수정합니다.

 

■ 그래픽

- '스페셜 데몬 레인저 아바타' 착용 시, 전투 출정 대기 중 배 부분 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '스페셜 데몬 레인저 하의'와 '서큐버스 자켓 (이벤트)' 를 함께 착용하면, 서 있는 자세에 따라 좌우측 골반 부위가

   삼각형 형태로 뚫려 보이던 현상을 수정합니다.

- 리시타가 기본 이너아머와 '듀라한 그리브즈'를 함께 장착했을 때, 발목 부분 그래픽이 비정상적이던 현상을 수정합니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
 
감사합니다.

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